사진이 말보다 더 많은 것을 말할 때-스마일리가 어떻게 웃기 시작했는지


감정이 자유 로워 지도록 이메일이나 SMS를 통해 현재 생각하고 있거나 느끼는 것이 항상 그렇게 쉬운 것은 아닙니다. 저자가 다른 사람에게 전달할 내용을 말로 표현할 올바른 단어를 생각하지 못하는 경우가 종종 있습니다. 아마도 모든 사람들은 오해를 받거나 오해를받지 않고, 단순한 말로 다른 사람에게 무언가를 전달하는 것이 어려운 상황에 처해있을 것입니다. 이러한 상황에서 소위 "이모티콘"이 작동하게되는데, 이는 오래 전부터 오늘날의 상호 작용에서 일상적인 의사 소통의 자연스러운 부분이되었습니다. 작은 "정서적 도우미"는 오랜 역사를 가지고 있으며 오랫동안 자연스럽지 않았습니다.

티셔츠, 가방, 베개 및 유한 회사-승리의 행진

요즘에는 노란색 기호가없는 일상을 상상하기 어렵습니다. 당신은 일상적인 전자 서신에 능숙 할뿐만 아니라 일상 생활의 많은 것들과 사물들도 능숙합니다. "기쁨의 노란 메신저"는 가능한 모든 것과 불가능한 것에 새겨 져 있습니다. 전문 머천다이징 기계가이 어린 아이를 점령하여 티셔츠, 가방, 베개 등 삶의 모든 틈새로 옮겨 놓았습니다. 웃는 얼굴을 견딜 수있는 것은 거의 없습니다. 특히 인터넷 거래가 증가하는시기에 티셔츠, 머그 또는 베개는 모든 포털을 통해 개별적으로 쉽게 디자인 할 수 있습니다. 웃음 외에도 사진 또는 텍스트 모티프가 인기있는 변형 중 하나입니다. 클립 아트 웹 사이트 분명히. 여기서도 인쇄 가능한 물체로 표지판이나지도를 찾을 수 있습니다. 많은 경우, 특히 젊은 고객의 경우 재미있는 메시지, 건방진 말 또는 티셔츠 또는 스마트 폰 케이스의 재미있는 로고가 누락되어서는 안됩니다. 예를 들어, 친척과 함께 노란색 스마일리는 동정적인 "감정의 대사"가 될 수 있습니다. 하지만 성공 스토리 뒤에는 무엇이 있습니까?

작은 기호로 선명한 시야 제공

"이모티콘"은 영어로 만든 언어로 "느낌"을 "감정"으로, "기호"를 "아이콘"으로 구성합니다. 어떤 마음의 상태를 표현해야하는 드로잉 개체를 줄여서 "이모 지"라고합니다.

"인형"의 장점은 분명하거나 "얼굴"에 있습니다.

-모든 감정 또는 모든 감정 상태는 언어 적 표현이 필요한 경우 많은 단어 없이도 분명하고 분명하게 표현할 수 있습니다.
-마우스 클릭으로 몇 초 만에 감정을 음성 메시지로 전송할 수 있습니다.
-모든 언어 적 모호성과 그로 인한 잠재적 인 오해는 사전에 배제됩니다.
-이제 거의 모든 감정 상태와 삶의 모든 영역에 적합한 "이모티콘"이 있습니다.

스마일 조상-픽토그램

픽토그램은 기호의 도움으로 정보를 표현하기 위해 옛날부터 사용되었습니다. 기호로서 그들은 그래픽으로 단순화되고 양식화 된 형태로 의미하는 것을 나타냅니다. 이것은 의미한다. 사회적 관습은 "아이콘"이 어떤 상태 또는 어떤 이벤트를 나타내야 하는지를 결정합니다.이를 통해 상징주의는 수신자의 상상력 세계에서 분명하고 연관성이 굳어집니다.

픽토그램의 장점은 개인의 상상력을 조건으로 한 그림 언어의 도움으로 의미하는 바를 분명하게 표현하는 교차 언어 상징에 있습니다. 시각적 언어는 사회적 합의에 의해 규범 적으로 규제됩니다. 단점은 관련된 정서적 측면을 고려하지 않고 사실적 과정이나 실제 상태의 예시를 거의 배타적으로 줄이는 데 있습니다.

감정이 작용할 때-전자 시대

픽토그램을 그림 이모티콘으로 변환하는 과정은 다음 방정식으로 표현할 수 있습니다.

그림+ 감정 = 이모티콘

1963 년 State Mutual Life Assurance Cos. Insurance 회사를 대신하여 일한 상업 예술가 Harvey Ball은 "인간의 얼굴을 가진 그림 문자"의 선조로 간주됩니다. of America는 직원들에게 동기를 부여하는 버튼의 친근한 로고를 디자인해야합니다. "포인트-포인트-쉼표-라인"이라는 모토에 따라 그는 두 눈이있는 양식화 된 원형 얼굴을 디자인하여 노란색 배경에 시청자의 시선을 끌 것입니다.

프랑스 언론인 프랭클린 루프 라니 (Franklin Loufrani)는 몇 년 후 아이디어를 포착하여 특허로 등록하여 사용권을 확보했으며 오늘날에도 계속 그렇게하고 있습니다. “France-Soir”의 직원으로서 그는 뉴스가 일반적으로 부정적인 사건과 관련이있을 뿐이라는 널리 퍼진 진부한 표현에 맞서고 싶었고, 긍정적 인 신문 뉴스의 눈에 띄는 레이블로 Ball의 웃는 얼굴을 채택했습니다. 그가 권리를 확보 한 후, 01 년 1972 월 XNUMX 일호에 첫 번째 스마일리가 인쇄되었고 신문 이름에 "O"가 장식되어 완전한 성공을 거두었습니다. Agfa, Levi 's 및 M & Ms와 같은 최초의 라이센스 업체는 Loufrani의 새로 설립 된 회사 인 "Smiley Licensing Corporation"을 인수하여 그 소유자를 수백만 장자로 만들었습니다.

스마일리의 ASCII 계보

오리지널 스마일이 70 년대와 80 년대 초에 인쇄 된 형태로 전 세계에 퍼졌지만, 전자 시대가 시작되면서 전문가들 사이에서 쾌활한 동료가 새로운 유형의 전자 메일에서 어떻게 표현 될 수 있는지에 대한 의문이 제기되었습니다. 19 년 1982 월 XNUMX 일 전자 토론 포럼에서 학생 Scott E. Fahlman은 농담이나 일반적으로 재미있는 것을 식별해야 할 경우 향후 다음 ASCII 문자를 사용하여 아이콘을 표시 할 것을 제안했습니다.

:-)-독자는 옆에있는 ASCII 문자를 상상해야합니다.

:-(-그리고 재미없는 콘텐츠에 대해서는 그 반대도 제안했습니다.

Fahlman의 제안은 물결을 일으켰고 시작이 이루어졌으며 다양한 다른 변형이 뒤따 랐습니다. 여기에 몇 가지 예가 있습니다.

-:-& "음성 없음"을 의미

-: -x는 "키스"를 의미합니다

-: '-( "울다"를 의미

-:-[뱀파이어 "

LOL

한편 가치없는 패턴 :“Loughing out loud”(크게 웃다)의 두문자어는 점점 더 이메일과 채팅에서 이모티콘으로 대체되고 있으며 이제 유행이 아닙니다.

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